理解常见排序算法的基本思想与实现方式
掌握五种核心排序算法:冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序和快速排序
能够分析不同算法的时间复杂度、空间复杂度及适用场景
了解算法的稳定性及其在实际开发中的意义
排序是将一组数据按照特定顺序(升序或降序)重新排列的过程。它是计算机科学中最基础且重要的操作之一,广泛应用于数据库查询、搜索优化、数据分析等场景。
示例:
输入:[64, 34, 25, 12, 22, 11, 90]
输出:[11, 12, 22, 25, 34, 64, 90]
输入:[1, 2, -3, 3, 4, 5]
输出:[-3, 1, 2, 3, 4, 5]
Bubble Sort
重复遍历数组,比较相邻元素,若顺序错误则交换。每一轮会将最大(或最小)元素“冒泡”到末尾。
稳定:相等元素不会被交换,相对顺序保持不变。
function bubbleSort(arr) {
const n = arr.length;
for (let i = 0; i < n; i++) {
let swapped = false;
for (let j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];
swapped = true;
}
}
if (!swapped) break; // 优化:若某轮无交换,说明已有序
}
return arr;
}
// 示例
console.log(bubbleSort([2, 1, 3, 4])); // [1, 2, 3, 4]时间复杂度:O(n²)(最坏 / 平均),O(n)(最好,已有序)
空间复杂度:O(1)(原地排序)
仅适用于小规模数据或教学演示。
Selection Sort
每次从未排序部分中选出最小(或最大)元素,放到已排序部分的末尾。
原地排序
不稳定(虽然本实现未显式破坏稳定性,但一般实现可能因交换而失稳)
写操作少(适合写入代价高的存储,如 EEPROM)
function selectionSort(arr) {
const n = arr.length;
for (let i = 0; i < n - 1; i++) {
let minIndex = i;
for (let j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
[arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]]; // 交换
}
return arr;
}
// 示例
console.log(selectionSort([64, 25, 12, 22, 11])); // [11, 12, 22, 25, 64]时间复杂度:O(n²)(所有情况)
空间复杂度:O(1)
优点:交换次数最多为
n-1次,比冒泡更少。
Insertion Sort
将数组分为“已排序”和“未排序”两部分。逐个取出未排序元素,插入到已排序部分的正确位置。
稳定:相等元素不会跨越彼此。
对小规模或近似有序数据效率高
自适应(Adaptive):输入越有序,性能越好
function insertionSort(arr) {
const n = arr.length;
for (let i = 1; i < n; i++) {
const key = arr[i];
let j = i - 1;
// 向右移动大于 key 的元素
while (j >= 0 && arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
arr[j + 1] = key; // 插入 key
}
return arr;
}
// 示例
console.log(insertionSort([12, 11, 13, 5, 6])); // [5, 6, 11, 12, 13]时间复杂度:O(n²)(最坏),O(n)(最好,已有序)
空间复杂度:O(1)
推荐用于小数组(如
< 10个元素)或作为高级排序的子过程(如快速排序的优化)。
Merge Sort
采用分治法(Divide and Conquer):
将数组递归地分成两半
分别对两半排序
合并两个有序子数组
稳定
function mergeSort(arr) {
if (arr.length <= 1) return arr;
const mid = Math.floor(arr.length / 2);
const left = mergeSort(arr.slice(0, mid));
const right = mergeSort(arr.slice(mid));
return merge(left, right);
}
function merge(left, right) {
const result = [];
let i = 0, j = 0;
while (i < left.length && j < right.length) {
if (left[i] <= right[j]) {
result.push(left[i++]);
} else {
result.push(right[j++]);
}
}
// 添加剩余元素
return result.concat(left.slice(i), right.slice(j));
}
// 示例
console.log(mergeSort([38, 27, 43, 3, 9, 82, 10]));
// [3, 9, 10, 27, 38, 43, 82]时间复杂度:O(n log n)(所有情况)
空间复杂度:O(n)(需要额外数组存储合并结果)
适合大数据集,性能稳定,常用于外部排序。
Quick Sort,Lomuto 分区
选择一个基准(此处选最后一个元素)
将小于基准的元素放左边,大于等于的放右边
递归排序左右子数组
不稳定:分区过程中相等元素可能被重排
简化版,非原地
function quickSort(arr) {
if (arr.length <= 1) return arr;
const pivot = arr[arr.length - 1];
const left = [];
const right = [];
for (let i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
if (arr[i] < pivot) {
left.push(arr[i]);
} else {
right.push(arr[i]);
}
}
return [...quickSort(left), pivot, ...quickSort(right)];
}
// 示例
console.log(quickSort([10, 7, 8, 9, 1, 5])); // [1, 5, 7, 8, 9, 10]注:此实现非原地排序,实际工程中可使用双指针实现原地分区以节省内存。
平均时间复杂度:O(n log n)
最坏时间复杂度:O(n²)(如已排序数组,每次 pivot 为最大 / 最小)
空间复杂度:O(n)(递归栈 + 临时数组)
平均性能优秀,是 V8 引擎中
Array.prototype.sort()对中等规模数组的底层算法之一(结合了插入排序优化)。
实际开发中,优先使用内置
Array.prototype.sort(),它在现代引擎中经过高度优化(如 V8 使用 Timsort 变种)。
为什么快速排序在平均情况下比归并排序更快,尽管两者时间复杂度相同?
如果你需要对一个包含大量重复元素的数组进行排序,并要求算法稳定,你会选择哪种排序算法?为什么?
尝试将快速排序改写为原地排序版本(不使用额外数组),并分析其空间复杂度变化。